Flash Decompiler Trillix Mac

SWF Decompiler & Extraktor der SWF-Elemente
Flash 10, Flex, AS 3 werden unterstützt

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Fallstudien

Client: Dezmond

"Mit Flash Decompiler für Mac kann ich meine Flash–Projekte jederzeit editieren, sogar wenn ich nur den SWF-Film habe."

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Info zum Build
Dateigröße:
15.97Mb
letztes Build:
4.1.24.6321
Release - Datum :
der 27. Mai, 2009
Build kompiliert:
der 15. September, 2009
Benutzerhandbuch bekommen Changelog (RSS)
SWF Decompiler Mac

Wiederherstellung von verlorenen FLA oder vom Flex-Projekt aus SWF

Flash Decompiler Trillix Mac (ehemaliger SWF to FLA Converter) konvertiert Adobe Flash SWF-Dateien zurück ins FLA-Format und die in Flex erstellten Dateien zurück ins Flex-Projekt, die in der nativen Flash- oder Flex-Umgebung einfach bearbeitet werden können. Jede Gruppe der Objekte wie Morphen, Shapes, Texte, Schriftarten, Sounds, Scripts kann in separaten Gruppen der FLA-Bibliotheken angebracht werden. Dies macht die Arbeit mit der resultierenden FLA-Datei viel einfacher. 

Außerdem kann der Flash Decompiler seit der 4.X Version neben der SWF in FLA Konvertierung die in Flex-Umgebung erstellten SWF-Dateien zurück in den Quellcode konvertieren. Der Flash Decompiler kann alle in SWF-Dateien genutzten Objekte (Morphen, Shapes, Texte, Schriftarten, Sounds, Scripts usw.) nur mit wenigen Klicken in verschiedene Datei-Formate extrahieren. Neues Interface bietet einfache Navigation und Vorschau für SWF-Dateien und ihre Elemente. 

Mac SWF to FLA Converter

Mit dem SWF Decompiler für Mac kann man:

Originale FLA-Datei oder das Flex-Projekt von der SWF wiederherstellen (hängt vom Quellcode ab)

Leider hört sich das unangenehm an, aber keiner ist von menschlichen Fehlern und Fehlern der Hardware geschützt.

Im Fall, wenn sie Ihre FLA-Quelldateien oder das Flex-Projekt verloren haben, lassen sie sich aus vorhandenen SWF-Dateien dank dem Eltimas SWF in FLA Converter (Flash Decompiler Trillix jetzt) wiederherstellen. Das erspart Zeit und Bemühungen bei der Entwicklung oder Veränderung Ihrer Flash-Videos.


Decompile Flash files

Änderungen an der SWF-Datei vornehmen


Nach der Konvertierung zur SWF-Datei kann Ihr Werk (genauso wie ausführbare Dateien) nicht mehr mit dem Adobe Flash Studio editiert werden. Um Änderungen an der SWF-Datei vornehmen zu können, muss man den Quellcode haben. Der Eltimas Flash Decompiler Trillix für Mac OS erlaubt die Extrahierung aller Ressourcen aus der SWF und das Speichern als FLA-Datei oder als Flex-Quellcode, die editierbar ist. 

Danach kann man Änderungen an Flash-Objekten vornehmen (den Hyperlink oder Text verändern, Sound/Bild ersetzen usw.) und zurück in SWF-Datei konvertieren. Wenn Sie das Passwort zur SWF-Datei vergessen haben, ist das kein Problem mehr. Der Flash Decompiler Trillix umgeht diesen Schutzmechanismus während der Dekompilierung der Ressourcen von der SWF-Datei. Sobald Sie die Datei ins FLA konvertiert haben, können Sie im Flash-Editor einen neuen Schutz festlegen. Beachten Sie bitte, dass einige SWF-Dateien urheberrechtlich geschützt sein können.

SWF to FLA Decompiler for Mac OS X

Eigene Qualifikation durch das Lernen von anderen verbessern

Statt im Netz gefundene blendende Animationseffekte neu zu erfinden, kann man zum Quellcode von SWF (FLA) greifen und herausfinden, wie diese Effekte geschafft wurden. Auf solche Weise erreichen Sie sogar bessere Resultate, als Sie gedacht haben.

Volle Features-Liste:

  • Problemlose Konvertierung von SWF in FLA
  • Kompatibel mit allen Flash-Versionen (inklusive Flash CS4)
  • Unterstützung für ActionScript 1.0, 2.0 und 3.0
  • Unterstützung für eigene und für die meisten Flash-Komponente der Drittanbieter
  • Fortschrittlicher Algorithmus der Dekompilierung von Morphen
  • Bestimmung der Ausgabe-Version für FLA-Datei
  • Konvertierung der Flex-Dateien zurück ins Flex Builder Projekt (in der Beta-Phase)
  • Extrahierung der SWF-Objekte in verschiedene Formate für spätere Bearbeitung und Nutzung in anderen Anwendungen
  • Mehr als 50 Optionen zur Extrahierung von Sounds, Bilder, Videos, Shapes, Frames, Morphen, Schriftarten, Texte, Schaltflächen, Sprites und ActionScripts
  • Objekte können separat in SWF- und FLV-Dateiformate extrahiert werden
  • Extrahierung von Bildern in *.png, *.jpeg und *.bmp
  • Extrahierung vom Video in *.avi, *.mpeg und *.flv
  • Speichern von ActionScripts im *.as und *.txt Dateiformat
  • Extrahierung von Sounds in *.wav und *.mp3
  • Extrahierung der Texte in *.txt, *.html und *.rtf
  • Feststellung von Motion Tweens bei der Konvertierung in FLA
  • Bequemes und benutzerfreundliches Interface sowohl für Fachleute als auch für Anfänger
  • Vorschau und Wiedergabe der SWF-Datei, die Sie dekompilieren möchten
  • Durchsuchen und Vorschau der SWF-Elemente
  • Gleichzeitige Bearbeitung von mehreren SWF-Dateien
  • Ausführliche Infos zu Tags

Sprachen der Benutzeroberfläche:

German English French Russian

Einschränkungen der Testversion:

  • Der Flash Decompiler wird Ihnen die Exportierung nur von ersten zwei Ressourcen aus jeder Kategorie erlauben
  • Die Testversion vom Flash Decompiler Trillix enthält in der resultierenden FLA-Datei keine AS
  • Die resultierende FLA-Datei enthält keine Informationen zu Farben und ist als der schwarz-weiße Film dargestellt
  • Der Flash Decompiler wird Wasserzeichen zu resultierenden FLA-Dateien hinzufügen
  • Ohne Registrierung vom Flash Decompiler kann man keine Flex-Dateien konvertieren

Kompatibel mit:

  • Mac OS X 10.4
  • Mac OS X 10.5
  • Mac OS X 10.6

FLASH DECOMPILER für Mac


Neben fertigen Lösungen für Endbenutzer bieten wir spezielle Kaufoptionen für unsere korporativen Kunden. Sie können die Flash Decompiler für Mac Engine oder ihre Bestandteile in Form der DLL-Libraries oder des Quellcodes erwerben. Heute bieten wir folgende Integrierungsoptionen:

SWF to FLA Conversion Engine [Source Code Lizenz] Enthält:
  • Ausführlich kommentierte C++ Quellen der Konvertierungsengine (im Allgeimeinen das gleiche wie das letzte Build von Flash Decompiler für Mac ohne den GUI-Teil)
  • Detailliertes Handbuch zur Implementierung des Quellcodes
  • 1 Jahr KOSTENLOSER technischer Support
  • 6 Monate KOSTENLOSE Upgrades, wenn die Engine updated wird

SWF to FLA Conversion Engine [DLL/ActiveX/COM Objekt] Enthält:
  • DLL Library oder ActiveX Control oder COM Objekt bieten die nötige Funktionalität zum Lesen des Adobe SWF Formats und zum Schreiben aller Ressourcen in FLA entsprechend unseren Algorithmen
  • Ausführliches Handbuch zur Implementierung der DLL-Library oder des ActiveX Control oder des COM Objekts in Ihrer Software
  • 1 Jahr KOSTENLOSER technischer Support
  • 6 Monate KOSTENLOSE Upgrades, wenn die Engine für die SWF in FLA Konvertierung updated wird

SWF Reader Engine [Source Code Lizenz]
Enthält:
  • Ausführlich kommentierte C++ Quellen der Engine, die grundsätzlich wie SWF Extractor arbeiten (alle SWF-Bestandteile können in verschiedene Formate exportiert werden)
  • Repräsentationsstruktur der SWF-Objekte
  • Ausführliches Handbuch zur Implementierung der Quellcode
  • 1 Jahr KOSTENLOSER technischer Support
  • 6 Monate KOSTENLOSE Upgrades, wenn die Engine updated wird

SWF Reader Engine [DLL/ActiveX/COM Objekt]
Enthält:
  • DLL Library oder ActiveX Control oder COM Objekt bieten die nötige Funktionalität zum Lesen des Adobe SWF Formats und zu seiner Extrahierung in verschiedene Formate entsprechend unseren Algorithmen
  • Ausführliches Handbuch zur Implementierung der DLL-Library oder des ActiveX Control oder des COM Objekts in Ihrer Software
  • 1 Jahr KOSTENLOSER technischer Support
  • 6 Monate KOSTENLOSE Upgrades, wenn die SWF-Reader Engine updated wird

FLA Writer Engine [Source Code Lizenz]
Enthält:
  • Ausführlich kommentierte C++ Quellen der Engine, die ein FLA-Dokument erstellt
  • Detailliertes Handbuch zur Implementierung des Quellcodes
  • 1 Jahr KOSTENLOSER technischer Support
  • 6 Monate KOSTENLOSE Upgrades, wenn die SWF-Reader Engine updated wird

FLA Writer Engine [DLL/ActiveX/COM Objekt]
Enthält:
  • DLL Library oder ActiveX Control oder COM Objekt bieten die nötige Funktionalität zur Erstellung des FLA-Dokuments entsprechend unseren Algorithmen
  • Detailliertes Handbuch zur Implementierung der DLL Library oder des ActiveX Control oder COM-Objekts in Ihrer Software
  • 1 Jahr KOSTENLOSER technischer Support
  • 6 Monate KOSTENLOSE Upgrades, wenn der FLA-Writer Engine updated wird

Beachten Sie bitte, dass alle Optionen die OEM-Rechte für uneingeschränkte Verbreitung Ihrer Software mit eingebauter inserer Software anbieten. Wir verlangen keine Zahlung für jede verkaufte Lizenz Ihrer Software mit eingebauter unserer. Die einzige Forderung ist, dass Ihre Software mit unseren Namen nicht konkurriert und Sie den Anteil an derselben Marketbranche nicht anstreben.
Es gibt verschiedene Zahlungsmöglichkeiten, deswegen verursacht die Zahlung keine Unbequemlichkeiten. Kontaktieren Sie unsere Kaufabteilung, um Details und über die Erhältlichkeit zu erfahren. sales@eltima.com.