Flash'In'App

Flash Cocoa Framework

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Eltima Software est fier d'être partenaire d'Adobe. Nous sommes heureux de proposer dans nos solutions le support pour la plateforme Adobe Flash.
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Études de cas

For end users::

"Flash Decompiler pour Mac est un excellent outil d'enseignement. Les étudiants peuvent voir ce que les grands designers utilisaient pour créer les films Flash pour leurs clients - à partir des action scripts jusqu'à le design graphique et les concepts d'animation."

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Guide d'utilisateur
Flash'In'App

Lecture de Flash dans votre application

Flash'In'App est un Cocoa framework développé par Eltima Software qui permet à n’importe quelle application de Mac OS X de gérer la lecture d’animation Adobe® Flash. Pas une seule ligne de code à écrire pour intégrer le composant Flash Player dans votre application!

Un ensemble des classes, contenu dans Flash'In'App framework, permettra à n'importe quelle application de reproduire les fishiers SWF, gérer leur lecture, communiquer avec eux via External API, FSCommands ou Variables, contrôler le chargement des ressources externes, etc.

En plus, Flash'In'App offre le support de RealVideo et le support expérimental de Silverlight.

Vos utilisateurs auront besoin au moins de Mac OS X 10.4 ou de version plus récentes et de Flash Player 8 ou plus récent pour lancer les applications que vous développer avec Flash'In'App. Notez que: la transparence fonctionnera correctement seulement sur les Macs basé sur Intel (désolé, ce n'est pas notre restriction mais celle d'Adobe)

Gestion de flash

Flash'In'App c'est:

Gestion de Flash à partir de votre propre application

Une bannière, un didacticiel, virtuellement tout film Flash peut être joué dans votre application. Et en plus, il est possible de rembobiner, faire avance rapide et arrêter la lecture à n'importe quel moment.

de différents types des fichiers media

Support de différents types des fichiers media dans vos applications

Avec l'intégration de Flash'In'App framework la fonctionnalité de votre application sera énormément étendu! Maintenant votre application pourra travailler avec tous les types des fichiers media, parce que Flash est capable de traiter la musique, les fichiers vidéo et les images. Codage et tâches de routine sont maintenant inutiles - Flash'In'App fera tout votre travail!

cocoa framework

Essayez Flash'In'App gratuitement

Flash'In'App n'a qu'un seule limitation démo: un écran de rappel lors d'ouverture de fichier SWF. Pour le reste, c'est un framework entièrement fonctionnel qui vous permettra de tester toutes ses fonctions et ses possibilités gratuitement.

La liste de fonctions :

  • Lecture de n’importe quel film Flash à l’aide de votre application (bannière, tutoriel, n'importe quoi)
  • Complètement refait votre application utilisant les dernières possibilités de Flash, accorde votre design exquis avec l'interactivité utilisateur sans besoin de développer une commande personnalisée, etc.
  • Développe et déploie les interfaces interactives de haute qualité avec un minimum d'efforts
  • Distribue les widgets de bureau, les jeux Flash comme les applications compilées
  • Crée les applications personnalisées (pour Mac Intel seulement)
  • Supporte facilement les différents types de médias dans vos applications
  • Lance la GUI de vos applications Windows sur Mac
  • Supporte la lecture des fichiers RealVideo
  • Le support expérimental de SilverLight
  • La possibilité de gérer le volume sonore (activer, désactiver) dans n'importe quel fichier supporté (Flash, Silverlight, RealVideo)
  • Vous pouvez en apprendre plus sur l'utilisation de Flash'In'App: nous vous proposons des exemples gratuits d'applications écrites en Cocoa, Carbon, Python et Ruby.
  • Documentation détaillée

Langues d'interface :

English

Compatible avec:

  • Mac OS X 10.4
  • Mac OS X 10.5
  • Mac OS X 10.6
  • macOS 10.7
  • macOS 10.8

Limitations de la version d'essai:

  • Écran de rappel lors de chargement d'un fichier SWF.

En commandant la licence de Code Source

pour Flash'In'App


En commandant la licence de Code Source pour Flash'In'App vous recevez tout le code source du programme bien commentés en C Objectif, y compris toutes les instructions et les documentations nécessaires pour compiler les sources. La licence de code source de Flash'In'App est un achat unique, il ne faut pas la renouveler annuellement. Vous recevrez un projet Flash'In'App X-code de compilation et le code source pour quatre exemples qui montrent toute la fonctionnalité et toutes les fonctions de ce framework.

Flash'In'App peut être utilisé par un nombre illimité de développeurs dans les limites de votre entreprise sur un nombre illimité d'ordinateurs pour un nombre illimité de projets que vous développez.

Nous offrons les renseignements et l'assistance technique permanente par e-mail, messagerie instantanée et par téléphone (dans le cadre de Premium Support Package) et les services de consultation de haute qualité. Nos principaux développeurs vous aideront à appliquer les codes Source et à comprendre la partie avancée du produit.

IDEs supportés

Vous pourrez utiliser Flash'In'App dans IDE de X-code.


Disponible également pour les clients d'entreprise:

Licence d'Entreprise [avec les droits OEM]

pour Flash'In'App

La Licence OEM d'entreprise vous accorde le droit d'installer et d'utiliser Flash'In'App sur un nombre illimité d'ordinateurs par tous les employés de votre entreprise dans le monde entier. C'est une solution idéale si votre entreprise possède les bureaux de représentation dans différentes parties du monde. Les droits OEM vous donnent la possibilité pour le redistribution illimitée de Flash'In'App comme une partie intégrante de votre logiciel. La licence OEM est un achat unique et libre de droit.

Choisissez la version, s'il vous plaît
Télécharger Flash'In'App
Télécharger Flash'In'App, un framework Cocoa pour la gestion des films Adobe® Flash dans n'importe quelle application sous Mac OS.
Télécharger les Exemples de Flash'In'App
Cliquez ici si vous souhaitez télécharger des exemples montrant toutes les fonctionnalités de Flash’In’App (pour les applications écrites en Cocoa, Carbon, Python et Ruby).
Le Pack d'Assistance Premium (50% de la somme de la commande – inscription annuelle): est disponibles pour les clients qui souhaitent obtenir exclusivement notre assistance immédiate et dédiée.

Le programme d'assistance Premium est basé sur un abonnement pour une durée d'une année, qui est ensuite reconduit de manière automatique (vous aurez à payer la même somme d'argent), à moins que vous ne décidiez de le supprimer (veuillez nous prévenir d'avance). Le programme d'assistance Premium comprend les moyens suivants de la prestation d’assistance technique:
  • assistance par téléphone en trois langues (anglais, français, allemand) avec la possibilité de demander un rappel dans n'importe quel pays du monde sur n'importe quel numéro de téléphone;
  • chat par messagerie instantanée avec le spécialiste d'assistance techniques, les testeurs et les développeurs d'Eltima;
  • boîte de courrier électronique destinée pour une assistance urgente de haute priorité. Les emails des propriétaires de ce programme d'assistance sont mis dans un dossier spécial et notre service d'assistance répond à ces emails en premier lieu;
  • heures consacrées à l'assistance fixées en privé avec chaque client séparément pour la commodité du client.