Client: Adalberto Delgado
"Flash Decompiler pour Mac est un excellent outil d'enseignement. Les étudiants peuvent voir ce que les grands designers utilisaient pour créer les films Flash pour leurs clients - à partir des action scripts jusqu'à le design graphique et les concepts d'animation."
867Kb
2.5.21.173
le 11 Mars, 2009
le 25 Septembre, 2009
Guide d'utilisateur
Journal des modifications (RSS)
Flash'In'App c'est:
Gestion de Flash à partir de votre propre application
Une bannière, un didacticiel, virtuellement tout film Flash peut être joué dans votre application. Et en plus, il est possible de rembobiner, faire avance rapide et arrêter la lecture à n'importe quel moment.
Support de différents types des fichiers media dans vos applications
Avec l'intégration de Flash'In'App framework la fonctionnalité de votre application sera énormément étendu! Maintenant votre application pourra travailler avec tous les types des fichiers media, parce que Flash est capable de traiter la musique, les fichiers vidéo et les images. Codage et tâches de routine sont maintenant inutiles - Flash'In'App fera tout votre travail!
Liste des fonctions :
- Lecture de n’importe quel film Flash à l’aide de votre application (bannière, tutoriel, n'importe quoi)
- Complètement refait votre application utilisant les dernières possibilités de Flash, accorde votre design exquis avec l'interactivité utilisateur sans besoin de développer une commande personnalisée, etc.
- Développe et déploie les interfaces interactives de haute qualité avec un minimum d'efforts
- Distribue les widgets de bureau, les jeux Flash comme les applications compilées
- Crée les applications personnalisées (pour Mac Intel seulement)
- Supporte facilement les différents types de médias dans vos applications
- Lance la GUI de vos applications Windows sur Mac
- Supporte la lecture des fichiers RealVideo
- Le support expérimental de SilverLight
- La possibilité de gérer le volume sonore (activer, désactiver) dans n'importe quel fichier supporté (Flash, Silverlight, RealVideo)
- Documentation détaillée
Langues d'interface :
Compatible avec:
- Mac OS X 10.4
- Mac OS X 10.5
- Mac OS X 10.6
Limitations de la version d'essai:
- Écran de rappel lors de chargement d'un fichier SWF.
En commandant la licence de Code Source
pour Flash'In'AppEn commandant la licence de Code Source pour Flash'In'App vous recevez tout le code source du programme bien commentés en C Objectif, y compris toutes les instructions et les documentations nécessaires pour compiler les sources. La licence de code source de Flash'In'App est un achat unique, il ne faut pas la renouveler annuellement. Vous recevrez un projet Flash'In'App X-code de compilation et le code source pour quatre exemples qui montrent toute la fonctionnalité et toutes les fonctions de ce framework.
Flash'In'App peut être utilisé par un nombre illimité de développeurs dans les limites de votre entreprise sur un nombre illimité d'ordinateurs pour un nombre illimité de projets que vous développez.
Nous offrons les renseignements et l'assistance technique permanente par e-mail, messagerie instantanée et par téléphone (dans le cadre de Premium Support Package) et les services de consultation de haute qualité. Nos principaux développeurs vous aideront à appliquer les codes Source et à comprendre la partie avancée du produit.
IDEs supportés
Vous pourrez utiliser Flash'In'App dans IDE de X-code.
Disponible également pour les clients d'entreprise:
Licence d'Entreprise [avec les droits OEM]
pour Flash'In'AppLa Licence OEM d'entreprise vous accorde le droit d'installer et d'utiliser Flash'In'App sur un nombre illimité d'ordinateurs par tous les employés de votre entreprise dans le monde entier. C'est une solution idéale si votre entreprise possède les bureaux de représentation dans différentes parties du monde. Les droits OEM vous donnent la possibilité pour le redistribution illimitée de Flash'In'App comme une partie intégrante de votre logiciel. La licence OEM est un achat unique et libre de droit.

