Kunde: Adalberto Delgado
"SWF Decompiler für Mac ist ein ausgezeichnetes Lehrtool. Studente können sehen, welche Mittel (von Action Scripts bis zum grafischen Design und Animationskonzepten) gute Designer angewandt haben, um Flash - Filme für ihre Kunden zu machen."
867Kb
2.5.21.173
der 11. März, 2009
der 25. September, 2009
Benutzerhandbuch bekommen
Changelog (RSS)
Mit dem Flash'In'App kann man:
Flash in Ihrer eigenen Anwendung verwalten
Ein Banner, ein Tutorial, nahezu jeder Flash – Film kann innerhalb Ihrer Anwendung wiedergegeben werden. Aber nicht nur wiedergegeben, sondern auch vor – oder zurückgespult, an jeder Stelle gestoppt werden.
Verschiedene Typen der Datenträger in Ihrer Anwendungen unterstützen
Wenn Sie das Flash'In'App Framework in Ihre Anwendung integrieren, erweitern Sie die Funktionalität! Ihre Anwendung wird mit allen Typen der Media – Dateien arbeiten, weil Flash mit Musik, Video – Dateien und Bildern umgehen kann.
Man benötigt kein unnötiges Coding und langweilige Aufgaben, lassen Sie das Flash'In'App diese Arbeit für Sie machen!
Volle Features-Liste:
- Wiedergabe eines Flash-Filmes innerhalb Ihrer Anwendung (ein Banner, ein Tutorial, alles nach Ihrem Wunsch)
- Komplete Umgestaltung Ihrer Anwendung mit Hilfe der letzten Möglichkeiten von Flash, um Ihre Anwendungen auszuzeichnen, dem von Ihnen gewünschten außerordentlichen Design & Anforderungen zur Interaktivität mit dem User anzupassen; dabei muss man eigene Regler nicht entwickeln usw.
- Entwicklung in Flash und Verwendung der auffälligen und hochqualitative Interfaces mit minimalem Aufwand
- Vertrieb der Desktop Widgets mit dem aktivierten Flash, Flash-Spiele als kompilierte Anwendungen
- Erstellung der kundenspezifischen Anwendungen (nur Intel-basierte Macs)
- Einfache Unterstützung für verschiedene Mediatypen in Ihrer Anwendung
- Start von GUI in Windows Flash-aktivierten Anwendungen auf Mac
- Unterstützt die Wiedergabe der RealVideo-Dateien
- Experimentelle Unterstützung für SilverLight
- Möglichkeit der Verwaltng vom Soundvolumen (Sound einschalten, ausschalten) in einer unterstützten Datei (Flash, Silverlight, RealVideo)
- Ausführliche Dokumentation
Sprachen der Benutzeroberfläche:
Kompatibel mit:
- Mac OS X 10.4
- Mac OS X 10.5
- Mac OS X 10.6
Einschränkungen der Testversion:
- Bildschirm mit der Erinnerung an die Testversion beim Laden einer SWF-Datei.
Lizenz auf den Quellcode
für Flash'In'AppDank der Bestellung der Lizenz auf den Quellcode für Flash'In'App erhalten Sie den reich kommentierten Quellcode in Objective C inklusive Anleitungen und Dokumentation, die man für die Kompilierung vom Quellcode benötigt. Die Lizenz auf den Quellcode für Flash'In'App ist ein einmaliger Kauf, man muss nicht jedes Jahr aktualisieren und etwas bezahlen. Sie erhalten das Flash'In'App X-Code Projekt und den Quellcode mit vier Beispielen, die die Funktionalität und Features vom Framework zeigen.
Beliebig viele Programmierer in Ihrem Unternehmen dürfen Flash'In'App auf uneingeschränkten Zahl der Rechner und in allen von ihnen entwickelten Projekten verwenden.
Wir bieten technische Informationen und Support per E-Mail, Ims und Telefon (als einen Teil von unserem Premium Support Package), und ausgezeichnete Beratungsdienste. Unsere führenden Entwickler werden Ihnen helfen, den Quellcode zu implementieren und das Produkt zu verstehen.
Unterstützte IDEs
Flash'In'App lässt sich in X-code IDE anwenden.
Für korporative Kunden ist auch vorhanden:
Unternehmenslizenz (mit OEM Rechten)
für Flash'In'AppDie Unternehmenslizenz mit OEM Rechten garantiert allen Angestellten Ihres Unternehmens weltweit Rechte auf die Installation und die Verwendung vom Flash'In'App. Das ist die beste Lösung, wenn Ihr Unternehmen Büros in verschiedenen Teilen der Welt hat. Die OEM-Rechte bieten die Möglichkeit der uneingeschränkten Verbreitung vom Flash'In'App als einen integrierten Teil Ihrer Software. Die OEM-Lizenz ist gebührenfreier einmaliger Kauf (d.h. sie müssen für jede verkaufte Kopie Ihrer Software uns keine Gebühr zahlen), sie müssen nur einmal für die OEM-Lizenz bezahlen.

